简介:有了好的创意,该如何把她实现成游戏呢?在这门课程中, @游戏开发极客 将手把手的带领小伙伴们应用 Unity3D 开发一款休闲游戏。好的架构保证质量,加上方便的工具和优良的方法,小伙伴们,还等什么,快来加入游戏开发的神奇之旅吧!!
第2章 MVC 结构
本章将介绍 MVC 框架、 GDGeek工具集的应用以及架构的重要性。实现通过 Unity4.6 的 UI 系统建立 View 层,使用 UIOffset 来让 UI 自动适配屏幕大小,完善 View 层布局。
第4章 游戏 View 层搭建
实现在屏幕上通过新的 UI 系统布置方块,为 View 层配置相应组建,并在Controller 层增加控制代码,把消息传递给有限状态机。
第5章 游戏 Model 层搭建
完成 MVC 框架,并把它们连接成完整的游戏逻辑环,增加状态机状态。
第6章 加入插值(补间)动画
介绍插值(补间)动画工具,并应用到游戏里面中。